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Intentions

-  Faire un niveau qui se déroule dans une usine abandonnée.

- Faire un niveau où le level design évolue avec le                      déroulement du niveau.

-  Faire un niveau avec une notion de verticalité.

Présentation

J'ai décidé de commencer ce projet en regardant une scène de la série Arcane de Fortiche Studio. J'ai pensé qu'il serai très intéressant d'adapter la série en tactical game 

Mes Tâches

-  Level Design
-  Blockout
- Level Design doc /  Mise en page 

Informations Général

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Genre :

Tactical RPG

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Durée :

14 jours

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Date :

Juillet 2022

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Plateforme :

PC

Logiciels Utilisés

- Power Point 
- Unreal Engine 4

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Arcane Tactics

- Photoshop 
 

Layout

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Ground Floor

Level Design Document

Equipe GD

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Pierre Carpentier

System Designer

  • LinkedIn
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