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Présentation

Le thème était : Perdu et retrouvé.
Martine à la gueule de bois est un jeu d'arcade ou on doit trouver nos affaires et sortir dans un temps limité.

Mes Tâches

-  Level Design
-  Blockout

Informations Général

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Genre :

Arcade

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Durée :

2 jours

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Date :

Avril 2021

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PC

Plateforme :

Logiciels Utilisés

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- Unreal Engine 4  

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- Draw.io

Koorboobool

Equipe GD

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Oscar Charbonnot

Level Design

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Korine Trieu

Tech Design

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Equipe GA

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Mathilde Mazen

3D Modeling
Texturing

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Mélissa Le

3D Modeling
2D / UI Designer

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